Assetto Corse (Kunos a sacado otro NetkarPro con DX11)

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  • Assetto Corse (Kunos a sacado otro NetkarPro con DX11)

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    Assetto Corsa | Your racing simulator. The most realistic PC racing simulation

    Assetto Corsa es un nuevo simulador de carreras, se espera que sea lanzado en el 2012. Assetto Corsa está diseñado para proporcionar una experiencia de conducción muy realista, con un solo jugador y multijugador, coches oficiales y las pistas reales utilizando la tecnología del escaneado láser, y el alto nivel de precisión posible en la reproducción de los ambientes del mundo real del automovilismo.

    Realismo

    Assetto Corsa aprovecha la experiencia adquirida por el equipo de Kunos Simulazioni con el desarrollo de netKar PRO y Ferrari Virtual Academy, ambos títulos se destaca como dos de los mejores en el género para su modelo de física avanzada y dinámica del vehículo. Nuestro I + D de oficina, situada dentro del circuito internacional de carreras de Vallelunga, le permite al equipo desarrollar el juego con la cooperación de pilotos de carreras y equipos de carreras.

    Moding

    Cada día los entusiastas de SimRacing nos escriben preguntando para añadir soporte para modding y la personalización de nuestros productos. Reconocemos que en la comunidad SimRacing hay un montón de gente con talento capaz de recrear los coches y pistas con precisión y pasión, a menudo a una mejor calidad de los productos comerciales. Por lo tanto, hemos decidido diseñar Assetto Corsa como un sistema de simulación modular que permite a los jugadores a expresarse en su mejor momento mediante la creación de mods que desean.

    Blog

    Durante el desarrollo de Assetto Corsa, se irán mostrando videos, fotos y escribiendo un diario de desarrollo. Pronto estaremos compartiendo con la comunidad "The Making of Assetto Corsa" blog de desarrollo: Desde aquí se puede seguir con nosotros para descubrir cómo podemos desarrollar Assetto Corsa, mirar dentro de nuestras instalaciones, y detrás de las escenas en algunos de los circuitos de carreras más famosos y las marcas de automóviles. Vea por usted mismo el trabajo duro y habilidad que se dedica a la producción de una simulación de carrera.















    8088 7.15mhz, 512k RAM, CGA@Number Nine 256k, HD 10mb, MS-DOS 3.20v, etc... those wonderful years


  • #2
    Re: Assetto Corse (Kunos a sacado otro NetkarPro con DX11)

    Nuevos coches



    8088 7.15mhz, 512k RAM, CGA@Number Nine 256k, HD 10mb, MS-DOS 3.20v, etc... those wonderful years

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    • #3
      Re: Assetto Corse (Kunos a sacado otro NetkarPro con DX11)

      Yo lo tengo y es imposible de mover con 3 monitores. Ya pueden ir mejorándolo xD No puede ser que en iRacing me vaya perfecto con mucho mejores gráficos y este me vaya a 15fps al mínimo.

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      • #4
        Re: Assetto Corse (Kunos a sacado otro NetkarPro con DX11)

        Ya le gustaria iRacing tener este motor grafico xD
        Se necesita maquina para mover esto!
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        • #5
          Re: Assetto Corse (Kunos a sacado otro NetkarPro con DX11)

          Lo había oído y tal, pero no me había interesado en él, ¿qué es lo que destaca en este juego? Porque viendo los vídeo no veo nada en especial pero claro, hasta que no lo pruebas como simulador o lo "sientes". La lástima es que tendría que jugar con mando, porque nunca he tenido volante ni pedales... Ya me gustaría tener un buen cockpit
          Intel Core i7 5820K|MSI X99S XPOWER AC|32 GB DDR4 G.Skill Ripjaws 4 2400
          MATRIX GTX 780Ti Platinum | LG 29UB65P
          Enermax Liqtech 240X|Corsair Air 540|Enermax Platimax 850W
          Tesoro Lobera Supreme|Razer Naga Hex
          Auzentech Forte 7.1|Sennheiser Game One|Logitech Z-5500
          Crucial MX200 500GB |Seagate 7200.11 1.500GB|Seagate 7200.12 1.000GB|WD Caviar Green 2.000GB | Seagate 7200.14 4.000GB

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          • #6
            Re: Assetto Corse (Kunos a sacado otro NetkarPro con DX11)

            No es tan espectacular graficamente como el pCARS, pero esta al mismo nivel
            Su barra de herramientas en la pantalla para retocar todo lo que sea necesario
            Las fisicas de los coches son simulador, todo siendo BETA y falta mucho por pulir

            Este simulador le veo fururo si aun siguen trabajando igual de bien ;)

            El rFactor2 aun esta lejos de transmitor graficamente lo que esta haciendo pCARS/AC
            Editado por última vez por Xevipiu[CST] 19-07-14, 13:52:43.
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            • #7
              Re: Assetto Corse (Kunos a sacado otro NetkarPro con DX11)

              Originalmente publicado por Xevipiu[CST] Ver Mensaje
              Ya le gustaria iRacing tener este motor grafico xD
              Se necesita maquina para mover esto!
              Digo que con la misma máquina, puedes obtener mejores gráficos con iRacing.
              Y aún con el mejor PC del mundo, AC no se ve mucho mejor.

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              • #8
                Re: Assetto Corse (Kunos a sacado otro NetkarPro con DX11)

                Originalmente publicado por Zarza Ver Mensaje
                Digo que con la misma máquina, puedes obtener mejores gráficos con iRacing.
                Y aún con el mejor PC del mundo, AC no se ve mucho mejor.
                Pues debes tener un grave problema de visión! :O
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                • #9
                  Re: Assetto Corse (Kunos a sacado otro NetkarPro con DX11)

                  Lo que faltava! :O

                  HistorX for Assetto Corsa

                  The HistorX Modding Team released a first video of their content in Assetto Corsa, prompting the question whether one of rFactor’s most famous mods would make the transition to a new simulation. Now, the answer seems to have been given as the team has released even more previews, showing the Pontiac Firebird and the Chevrolet Camaro in Assetto Corsa.
                  The HistorX Historic GT & Touring Car Mod has been one of the most critically-acclaimed mod for rFactor, hailed for its attention to details and true to life historic racing physics.
                  The fact that one of rFactor’s most prominent mod makers switches to Assetto Corsa instead of rFactor 2 could result in a further boost of an already-thriving Assetto Corsa modding scene.

















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                  • #10
                    Re: Assetto Corse (Kunos a sacado otro NetkarPro con DX11)

                    GP2 2014 0.9.4 for Assetto Corsa – Released

                    Formula Corsa Modding has released a new update for their very popular GP2 2014 mod for Assetto Corsa.
                    The new update addresses various issues as listed below:
                    Changelog
                    - Fixed random crashes
                    - Added 2nd LOD model
                    - Improved tire textures (dirt, normal maps)
                    - Improved some graphical properties
                    - Mirror fixes
                    - Drivetrain fixes
                    Important: The download below is just an update, make sure to grab the initial release here.
                    The mod adds the popular Formula One feeder series to Kunos Simulazioni’s simulation, featuring the Dallara-built GP2 car and a full field of liveries.
                    This is just the start of things for FCM’s Assetto Corsa efforts as the team is also planning on bringing other open-wheel series to AC, including GP3 and Formula Renault.



                    Download GP2 2014 for Assetto Corsa 0.9.4 Update Here
                    Editado por última vez por Xevipiu[CST] 21-07-14, 11:24:05.
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                    • #11
                      Re: Assetto Corse (Kunos a sacado otro NetkarPro con DX11)

                      Longford 1967 for Assetto Corsa – Released

                      Tiago Lima has brought yet another track from another platform to Assetto Corsa, releasing Longford 1967 for Kunos’ new title.
                      Originally created for rFactor by woochoo, the track is a perfect match for the recently-released Shelby Cobra mod alongside other historical vehicles.
                      Features
                      -30 pit box
                      -Hotlap working
                      -sectors working
                      -Cameras
                      -Ai

                      Located outside of Longford, Longford Circuit was a 7 kilometer race track on the Australian island of Tasmania. The circuit opened in 1953 and was operational until 1968, its layout included nine corners, the scenic circuit included a railway crossing as well as a bridge and a viaduct.



















                      Download Longford 1967 for Assetto Corsa Here
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