Star Citizen, Página 2

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nuevos mensajes

  • Peybol
    respondió
    Re: Star Citizen

    Es posible que pase lo que dices, pero ten en cuenta que todo el sistema de FPS lo lleva una empresa ajena a ellos que la han subcontratado para esto en concreto, por lo que es posible que veamos un desarrollo muy interesante en el ámbito FPS por parte de esa empresa o equipo. El juego seguirá su desarrollo completo en el tema de simulación de naves, pero no veo el punto en el que se puedan unir estos dos modos de juego, tengo bastantes dudas la verdad, y a la vez que dudas tengo buenas expectativas.

    Lo de que los planetas se generaban automáticamente a tu paso no lo sabía, de hecho cuando jugué fue en un modo multijugador cerrado, había límite (grande, pero lo había) y no podía salir a generar terreno, como en Minecraft por ejemplo. No sé si te referías a esto, pero eso es algo muy jodido.

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  • Dart
    respondió
    Re: Star Citizen

    Tiene pinta de ser una pasada, lo que pasa es que se les puede ir de las manos... Me explico:

    Si ya de por si es complicado hacer un sistema interplanetario con una cantidad ilimitada de planetas que se generan automáticamente según avanzas (supongo que si tu descubres un planeta, cuando yo pase por ahí veré el planeta tal y como se te ha creado a ti.. ) Con su fauna, flora etc (me recuerda al juego indie de ps4 que se ha llevado mogollon de premios pero que no me acuerdo del nombre)

    Meterle un modulo de FPS con todo lo que ello conlleva... puede que dejen de lado cosas que para los amantes de FPS sea imprescindible.. sería como tener mucho de todo pero poco de algo en concreto... Yo preferiría que se centrara en lo que era... Es como si para hacer el juego más perfecto, a un GTA le metes un sistema de FPS mejor, un sistema de carreras y ajustes de coche como el gran turismo etc etc...

    Creo que eso es de lo que está pecando la industria de ahora... que quieren abarcar tanto en un mismo juego que al final se queda sin pena ni gloria...

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  • Peybol
    comenzado un tema Star Citizen

    Star Citizen

    Sé que muchos de vosotros habéis oído hablar de este juego, se está extendiendo bastante entre los jugadores a los que les gustan los simuladores de naves... Pero parece que eso es solo el principio.

    Si bien el juego cuenta con unos gráficos bastante detallados y un interesante control de naves, ahora eso solo será una parte del juego, ya que han anunciado que están trabajando en un módulo FPS del juego basado en otros como Counter-Strike, Rainbow Six, Arma, Delta Force y Kill Zone.

    Será bastante interesante sin duda, hablan de posibles asaltos a las naves una vez estando en un escenario planetario, más concretamente han relatado una aventura en la que te encuentras una nave aparcada y solitaria, te metes en alguna de las cajas de alrededor y un grupo de jugadores cargan la caja en su nave y te infiltras en ella... Dentro estás solo y tienes que decidir cómo vas a actuar para hacerte con la nave sin que se den cuenta, matando uno a uno por ejemplo.



    No sé qué os parece pero a mí me está convenciendo bastante, lo probé hace unos meses cuando tenías que pagar 5€ para poder acceder al juego y salir al espacio con una nave, y ya de por sí me gustó bastante, pero ahora parece que está yendo más lejos!

    Parece que dentro de 4 días, cuando comience el PAX de Australia, darán más información.
Trabajando...
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