sobre el NFS:UC

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  • Lorderagon
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    Re: sobre el NFS:UC

    Odio decir esto pero los bordes de los carros se ve horrible...estan mejor las graficas del pro street...por q no se ve asi de figurado con esas lineas...

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  • Chrys
    respondió
    Re: sobre el NFS:UC

    Originalmente publicado por masterkang Ver Mensaje
    tal vez... y que hay de la hipotesis de que en 800x600, 10 frames si son fluidos y a 1900x1200 (por poner un ejemplo) no lo son?!?
    10 frames no son fluidos ni a 5x5 ni a x xD

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  • masterkang
    respondió
    Re: sobre el NFS:UC

    tal vez... y que hay de la hipotesis de que en 800x600, 10 frames si son fluidos y a 1900x1200 (por poner un ejemplo) no lo son?!?

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  • Chrys
    respondió
    Re: sobre el NFS:UC

    Originalmente publicado por masterkang Ver Mensaje
    y los bordes del guardafangos?? eso es con todos los filtros??... dios miooo!! si se ve igualito que sin filtros a 800x600 xDDD.. buehh!
    Pues si, esta con todos los filtros, pero no es para tanto, piensa que tu estas viendo 1 frame detenidamente... si lo ves en movimiento no se nota. Pon tu una captura de 800x600 sin filtros veras como se le sacan muchos mas fallos

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  • masterkang
    respondió
    Re: sobre el NFS:UC

    y los bordes del guardafangos?? eso es con todos los filtros??... dios miooo!! si se ve igualito que sin filtros a 800x600 xDDD.. buehh!

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  • Chrys
    respondió
    Re: sobre el NFS:UC

    Originalmente publicado por masterkang Ver Mensaje
    dios, a altas resolciones si se ven horribles los bordes sin filtros... en 800x600 ni se nota que no lleva filtros.
    sin filtros? en esa imagen tenia todos los filtros puestos... pero las sombras estan pixeladas directamente... fallo del juegos
    Editado por última vez por Chrys 25-01-09, 20:21:40.

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  • masterkang
    respondió
    Re: sobre el NFS:UC

    dios, a altas resolciones si se ven horribles los bordes sin filtros... en 800x600 ni se nota que no lleva filtros.

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  • Chrys
    respondió
    Re: sobre el NFS:UC

    Mira, quitandole el V-sync y con todo el humo que pude hacer:

    82fps, me pasa los 100 cuando estoy parado, y cuando tenia el doble nucleo ni parado pasaba los 30 fps con todos los filtros...

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  • masterkang
    respondió
    Re: sobre el NFS:UC

    umm... entiendo

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  • Chrys
    respondió
    Re: sobre el NFS:UC

    Originalmente publicado por masterkang Ver Mensaje
    nahh. no va tan mal en un doble nucleo, a mi no me va tan mal.. claro tube que activar el AMD Fusion para lograr que me fuese estable.
    Pero estamos hablando de mundos distintos, a minimos esta claro que debe ir bien con un C2D. Pero con un C2D a maximos no pasa de 25 fps, y con un C2Q a maximos va desde los 40 minimos en las salidas ( en las que hay 8 coches) a los 60 ( limitacion por v-sync), los 60 fps son constantes, creo que si estubiera sin limitaciones habria picos por encmia de los 90 fps...

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  • masterkang
    respondió
    Re: sobre el NFS:UC

    nahh. no va tan mal en un doble nucleo, a mi no me va tan mal.. claro tube que activar el AMD Fusion para lograr que me fuese estable.

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  • Chrys
    respondió
    Re: sobre el NFS:UC

    Hoy me volvi a instalar este juego. Y ahora con que Q6600 me va perfectamente a 1280x1024, todo en lo mas alto y todos los filtro posibles, sin bajadas de menos de 40 fps. Así que no se como tomarlo... o decir que el juego esta mal optimizado por no ir bien en un doble nucleo, o decir que esta bien optimizado por que es capaz de aprovecha 4 nucleos

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  • masterkang
    respondió
    Re: sobre el NFS:UC

    Originalmente publicado por Chrys Ver Mensaje
    dice que por eso no le gustan, otra cosa es que le parezcan utiles o no

    umm... q buena filosofia...

    jajaj.. si es vrdad

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  • Chrys
    respondió
    Re: sobre el NFS:UC

    dice que por eso no le gustan, otra cosa es que le parezcan utiles o no

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  • masterkang
    respondió
    Re: sobre el NFS:UC

    XD....

    ahora... derrepente t vas a la casa d tu abuela y su pc es una pemtium 3 sin internet y t vas por una semana... q hacs??

    o mjor, no tiene pc..

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