La famosa revolución del HT se da tortas con los juegos

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  • La famosa revolución del HT se da tortas con los juegos

    Pues si señores parece que en los juegos esta famosa tecnología que Intel tanto promulgó y dió bombo y platillo, parece ser que en JUEGOS se mete tortazos y no solo no mejora el rendimiento si no que hace todo lo contrario y en muchas ocasiones obtienes menos rendimiento:

    Crysis






    Far Cry 2





    Quake: Enemy Territory





    Devil May Cry 4



    World In Conflict




    Unreal Tournament





    Grand Theft Auto 4





    Como podemos observar pasa lo siguiente:

    - Mejor sin HT: 10 resultados.

    - Igual con o sin HT: 2 resultados.

    - Peor sin HT: 6 resultados.

    A partir de aquí que cada uno saque sus conclusiones. Pero solo estamos hablando en juegos no en aplicaciones distintas.

    Gráficas sacadas de esta web: Quad Core Round Up: AMD Vs Intel Clock to Clock - ( HWBOX ) O/C on first boot

    Saludos
    Editado por última vez por Cojonudo 07-01-09, 16:14:21.

  • #2
    Re: La famosa revolución del HT se da tortas con los juegos

    sip parece que no... pero vamos, expcepto farcry2 y unreal torunament, la diferencia entre On y Off esta en errores aleatorios en al medicion, con una diferencia de 222fps vs 223 fps, no puedes asegurar que el de 223 va realmente mejor....
    Yo considero:
    - Mejor sin HT: 4 resultados.(farcry a poca resolcucion, y unreal tournamente)

    - Igual con o sin HT: 13 resultados.

    - Peor sin HT: 1 resultados.
    Editado por última vez por Chrys 07-01-09, 16:31:09.
    Principal / HTPC
    Intel Xeon W3570 @ (4950mhz 1.456v) /Intel Core 2 Quad Q6600 ( 4600mhz 1.68v) / AMD Phenom II 940 ( 4515mhz 1.55v)
    Gigabyte EX58-Extreme - Asus 4870X2 Tri-Fan /Asus P5Q Pro - Sapphire HD 4850 + Accelero S1 + Fan 65CFM
    Avantium Leopard 2060mhz / Geil 667 @ 1066
    Power & Cooling Silencer 750 12V1: 60A / OCZ StealhtXStream 500W
    3DMark06 Score 27644 / 3DMark Vantage Score : 9249

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